Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
98 2026-11-02 22:27

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志”
不过,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。